ایل ای ڈی لینس ڈیزائن اور مولڈ پروسیسنگ

ایل ای ڈی لینس ڈیزائن اور مولڈ پروسیسنگ

آئیے آپ کو بتاتے ہیں کہ لینز کو کس طرح ڈیزائن اور تیار کیا جاتا ہے۔

 

1، سب سے پہلے روشنی کے منبع (ہائی پاور ایل ای ڈی) پر منحصر ہے، ہائی پاور ایل ای ڈی کے مختلف برانڈز (جیسے کری، LUMILEDS، سیول، اوسرام، ایڈیسن، وغیرہ)، اس کی چپ کی ساخت اور پیکیجنگ، روشنی کی خصوصیات مختلف ہوں گی، نتیجے میں برانڈ ایل ای ڈی کے فرق کی مختلف خصوصیات کے ساتھ ایک ہی لینس میں؛ لہٰذا، اصل ضروریات کو حاصل کرنے کے لیے ہدف شدہ ترقی (مرکزی دھارے کے برانڈز پر مبنی) کی ضرورت ہے۔

  1. آپٹیکل پالش کرنے کے لیے آپٹیکل ڈیزائن سافٹ ویئر (جیسے Tracepro، CodeV، Zemax، وغیرہ) استعمال کریں، اور متعلقہ آپٹیکل اسفیرک سطح کو حاصل کریں۔

3، ایل ای ڈی لینس خود ایک صحت سے متعلق آپٹیکل لوازمات ہے، لہذا سڑنا کی صحت سے متعلق بہت زیادہ ہے، خاص طور پر لینس آپٹیکل سطح پروسیسنگ کی درستگی 0.1μm تک پہنچنے کے لئے، لینس سنکی 3μm کے اندر تک پہنچنے کے لئے. عام طور پر، اس طرح کے اعلی صحت سے متعلق سانچوں کی پروسیسنگ میں درج ذیل آلات کا ہونا ضروری ہے: انتہائی درستگی والی مشینی مشین (جیسے PRECITECHNANOFORM350)، CNC انٹیگریٹڈ پروسیسنگ مشین، سطح پیسنے والی مشین، ملنگ مشین، CNC ڈسچارج پروسیسنگ مشین، سطحی پروفائلر وغیرہ۔

  1. مولڈ کا سب سے درست حصہ آپٹیکل دانا میں ہے۔ سب سے پہلے، ابتدائی ایمبریو کو مکمل کرنے کے لیے خصوصی سٹیل کا انتخاب کیا جاتا ہے، اور پھر نکل چڑھانے کے بعد اسفیرک سطح کی ٹیکنالوجی کو پروسیس کرنے کے لیے انتہائی درستگی والی مشین کا استعمال کیا جاتا ہے۔

 ایل ای ڈی لینس ڈیزائن اور مولڈ پروسیسنگ (1)

ایل ای ڈی لینس کے فوائد:

 

  1. فاصلے سے قطع نظر، لیمپ شیڈ (عکاسی کپ) عینک سے زیادہ مختلف نہیں ہے۔ یکسانیت کے لحاظ سے لینس عکاس کپ سے بہتر ہوگا۔

2، چھوٹے زاویہ ایل ای ڈی لینس کے ساتھ، اثر lampshade سے بہتر ہے، کیونکہ دور گولی مار کرنے کے لئے! لیمپ شیڈ اسپاٹ لائٹ لینس سے گزر چکی ہے (کیونکہ ایل ای ڈی میں خود ایک لینس ہونا ضروری ہے) اور پھر ماسک اسپاٹ لائٹ کے ذریعے، یہ وقت بہت زیادہ روشنی کو ضائع کرے گا، بہتر ہے کہ لینس پر توجہ دی جائے، اور لینس کا چمکدار زاویہ بہت اچھا ہے۔ پروسیسنگ اگر جگہ دستیاب ہے تو، ایک 1W کے بجائے تین 3W والے استعمال کریں۔

3، اس کے برعکس، لیمپ شیڈ برائٹ یونیفارم پوائنٹ کی حد بڑی ہے، لیکن چمک اچھی نہیں ہے، لینس اس کے برعکس ہے۔

4، ایل ای ڈی کی رسائی زیادہ اونچے درجے کی دکھائی دیتی ہے۔

 ایل ای ڈی لینس ڈیزائن اور مولڈ پروسیسنگ (2)

 

کمی: روشنی کے نقصان پر غور کرنا

 

1. بلبلے کے خول اور لینس کے ساتھ روشنی کی روشنی کا بہاؤ معیار کے مطابق روشنی کی تقسیم کو پورا کرتا ہے، اور دیگر عوامل جیسے شیل کی ترسیل، لینس اور اوور فلو روشنی کے نقصان پر بھی غور کیا جانا چاہیے۔ اور بلبلا چراغ یا اعلی طاقت کے ساتھ عام روشنی کے لئے لینس استعمال کرنے کی ضرورت ہے متوازی بیم بازی پروسیسنگ، معیار کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے ہو جائے گا. آپٹیکل اثر کو زیادہ معقول بنانے کے لیے، لیمپ کور کے ڈیزائن کو مستطیل چھوٹی اکائیوں میں تقسیم کیا جانا چاہیے، ایسا کرنے کا مقصد روشنی کی لہر کی سطح کو توڑنا ہے، تاکہ پروڈکٹ میں یکساں ظاہری اثر ہو۔ ہر چھوٹے خلیے میں، ایک بیضوی شکل کا استعمال کیا جاتا ہے، کیونکہ سطح کی افقی اور عمودی دونوں سمتوں میں ریڈین ہوتے ہیں، جس سے دونوں سمتوں میں گھماؤ کے مختلف ریڈیائی کے ساتھ مختلف بازی اثرات حاصل کیے جا سکتے ہیں۔ اس کا بنیادی مقصد روایتی ٹیکنالوجی کی کمی کو دور کرنا، روشنی کے بہاؤ کو عقلی طور پر استعمال کرنا اور روشنی کی یکساں اور موثر تقسیم کا احساس کرنا ہے۔ درحقیقت، ببل لیمپ کلاس کا شیل پی سی میٹریل ہے (انجیکشن مولڈنگ مکمل)، کروی، ناشپاتی کے سائز کا، بیلناکار بلبلا شیل غیر چھوٹے یونٹ ہیں، غیر فلیٹ پورے شیل، روشنی کا نقصان بڑا ہے، روشنی کا زاویہ چھوٹا ہے۔

  1. چونکہ لینس کی سطح افقی اور عمودی دونوں سمتوں میں گھماؤ کی ریڈی کے ساتھ ایک خمیدہ سطح ہے، واقعہ کی روشنی کو افقی اور عمودی دونوں سمتوں میں پھیلایا جا سکتا ہے۔ چونکہ دونوں سمتوں میں گھماؤ کا ریڈی ایک دوسرے سے آزاد ہے، اس لیے دونوں گھماؤ کو ضروریات کے مطابق ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے، تاکہ روشنی کی پیداوار کو دونوں سمتوں میں مختلف ڈگریوں میں پھیلایا جا سکے۔ لہذا، دو طرفہ گھماؤ والی سطحوں سے بنے لینز ڈیزائن کی ضروریات کے مطابق روشنی کی پیداوار کو زیادہ آزادانہ طور پر تقسیم کر سکتے ہیں، روشنی کے بہاؤ کو زیادہ مؤثر طریقے سے استعمال کر سکتے ہیں، اور غیر ضروری فضلہ اور چکاچوند کو کم کر سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، ہموار منتقلی کی سطح کے استعمال کی وجہ سے، لیمپ میں یکساں منتقلی روشنی کی تقسیم اور اچھی ظاہری شکل ہے۔ مکمل طور پر شفاف پی ایم ایم اے لیمپ یا لیمپ شیڈز روشنی کے منبع کے مرکز میں روشنی کی اندھی یا اندھی ہوئی تاریں بناتے ہیں، لیکن روشنی کے منبع کے باہر چمک تیزی سے کم ہو جاتی ہے۔ بہت سے سماجی اور کام کے ماحول میں روشنی کو اس ناخوشگوار ماحول کو ختم کرنا چاہیے یا آنکھوں کی جلن کو کم کرنا چاہیے۔
  2. جسم پر ہر لینس عنصر کا پروجیکشن مستطیل ہے، تاکہ عناصر کو مضبوطی سے اور صاف ستھرا ترتیب دیا جاسکے۔ عینک کے عنصر کے انعطاف کے بعد، متوازی واقعہ بیم افقی سمت میں ایک سڈول پھیلاؤ اور عمودی سمت میں نیچے کی طرف منحرف پھیلاؤ تشکیل دیتا ہے۔ لینز کے ایک سیٹ میں ہر یونٹ کے سائز اور گھماؤ کے رداس کو دو سمتوں میں ایڈجسٹ کرنے سے، مختلف ٹھوس زاویوں میں خارج ہونے والے روشنی کے بہاؤ کی تقسیم کو ڈیزائن کے لیے درکار روشنی کی تقسیم کو حاصل کرنے کے لیے ایڈجسٹ کیا جاتا ہے۔

چونکہ وقوعہ کی سطح کا کام روشنی کی شعاعوں کو پھیلانے کے لیے منحرف کرنا ہے، لہٰذا عناصر کی تعداد، عناصر کی جسامت اور ہر سیٹ کے لینس کے گھماؤ کے رداس کو پروڈکٹ ڈیزائن میں اصل صورت حال کے مطابق تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ اصل صورتحال یہ ہے کہ ہائی پاور لینس کے لینس پر اندرونی غلہ (چھوٹے یونٹ کے لیے) مینوفیکچرر کی طرف سے کیا جاتا ہے، اور لینس کی اونچائی، زاویہ اور مواد کو صرف اس کا انتخاب کرتے وقت غور کیا جاتا ہے۔

  1. ہم روشنی کے منبع کو عینک کے فوکس کے اندر رکھنے کا انتخاب کرتے ہیں۔ روشنی کا منبع عینک سے جتنا دور ہوگا، لینس کے ذریعے جمع ہونے والی روشنی کا بہاؤ اتنا ہی کم ہوگا، اس طرح لینس کے نظام کی کارکردگی اتنی ہی کم ہوگی۔ جہاں r- convex curvature radius، nL- لینس کے مواد کا اضطراری اشاریہ، F - لینس فوکل کی لمبائی منتخب لینس کے مواد کی صورت میں، فوکل کی لمبائی جتنی زیادہ ہوگی، گھماؤ کا رداس اتنا ہی بڑا ہوگا۔ اسی لینس کے یپرچر φ کے نیچے، گھماؤ کا رداس جتنا بڑا ہوگا، لینس اتنا ہی پتلا ہوگا۔ لینس جتنا گاڑھا ہوگا، خرابی اتنی ہی زیادہ واضح ہوگی، اس طرح استعمال کا اثر متاثر ہوگا۔ لہذا، جب بھی ممکن ہو تو ایک بڑی فوکل لینتھ والی عینک کا انتخاب کیا جاتا ہے۔ ایک ہی وقت میں، فوکل کی لمبائی میں اضافہ آپٹیکل نظام کے سائز کو بڑھاتا ہے، لہذا لینس کی زیادہ سے زیادہ فوکل لمبائی کو آنکھ بند کر کے تعاقب نہیں کیا جا سکتا. چونکہ لینس کی موٹائی بہت زیادہ نہیں ہے، اس لیے فریسنل لینس کا استعمال پیچیدگی اور پروسیسنگ کی لاگت کو بڑھانے سے بچنے کے لیے نہیں کیا جاتا ہے۔
ایل ای ڈی لینس ڈیزائن اور مولڈ پروسیسنگ (3)
واپس بلاگ پر

ایک تبصرہ چھوڑ دو

براہ کرم نوٹ کریں ، تبصرے شائع ہونے سے پہلے انہیں منظور کرنے کی ضرورت ہے۔